Horrela, jarduera fisiko andana dago: ezkutaketa-jolasak (ezkutaketan, botean, San Juan de Matute jolasa, etab.), harrapaketa (itsu-itsuka), lasterketa-jolasak (polizia eta lapurrak, zapiarena, abiadurazko jolasak, etab.), jauzi-jolas ugari (asto-jauzia, soka-saltoa eta goma-jolasa, luzera-jauzia, etab.) objektuak zehaztasunez jaurtitzeko jolasak (txanponak, iturriak, kromoak, harriak, makilak, kanikak, pilotak, etab.) edo gero eta trebetasun gehiago eskatzen duten objektuak erabiltzea (ziban, kinkinka, yo-yoan, diaboloan, sehaskan, itzal txinatarretan, etab.), borroka-jolasak edo ingurunearekin elkarrekintzan edo harremanetan aritzeko jolasak (igeriketa, ibili eta orientatzea, animaliak harrapatu edo behatzea, tokiak arakatu edo miatzea, etab.) eta jolas erritmiko zerrenda amaigabe bat.>
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De este modo, abundan las actividades físicas: juegos de esconderse (Al esconderite, A bote, San Juan de Matuté, etc. ), atrapar (La gallina ciega o "Itsu-itsuka"), juegos de carreras (Policías y ladrones, Al pañuelo, carreras de velocidad, etc.), diferentes modalidades de salto (Salto al "burro", saltos de cuerda y goma, salto de longitud, etc.), juegos de lanzar objetos con precisión (monedas, "iturri"s, cromos, piedras, palos, canicas, pelotas, etc.) o el uso de objetos con habilidad creciente (peonza, el hinque, yo-yo, diábolo, elaborar cunas, crear sombras chinescas, etc.), juegos de lucha o juegos de interacción o relación con el medio (nadar, caminar y orientarse, cazar u observar animales, curiosear o descubrir lugares, etc.) y un sinfín de juegos rítmicos.
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